短劇漫劇何時能擺脫“山寨”困局?
今年開年以來,先是靈境萬維推出的AI漫劇《我在末世開超市,S級詭異搶著來上班》被漫譚文化指控抄襲;沒過多久,漫譚文化的AI漫劇《開局被棄:我覺醒如意金箍棒》又被醬油文化指稱1:1抄襲其原創(chuàng)作品。
“抄襲”本質(zhì)上是一個法律概念,最終需要法律來認定,媒體和觀眾都無法僅憑肉眼判斷。不過,內(nèi)容同質(zhì)化嚴重的現(xiàn)象,確實是從創(chuàng)作者到觀看者都能感受到的共識。
在技術降低了制作門檻后,無論是原創(chuàng)還是非原創(chuàng)內(nèi)容,放進AI這個大熔爐里加工一番,都能改頭換面,不僅觀眾難以分辨真假,就連創(chuàng)作者自己,恐怕也記不清給AI輸入過哪些素材。
回顧短劇行業(yè)的發(fā)展歷程,模仿與原創(chuàng)的較量從未停止。但從去年開始,行業(yè)內(nèi)的摩擦越來越多,從《家業(yè)》譴責短劇跟拍復刻、聽花島公開指責出海短劇平臺ReelShort一比一抄襲其版權短劇,到最近幾起AI漫劇抄襲的羅生門事件,“山寨”問題越來越被擺上臺面討論,也越來越不被行業(yè)所容忍。

“山寨”是個帶有年代感的詞,介于抄襲和借鑒之間,早年中國工業(yè)剛起步時,版權意識和產(chǎn)品設計能力相對薄弱,“山寨”一度成為其代名詞。但隨著工業(yè)實力的快速提升,產(chǎn)品思維逐漸成熟,“山寨”慢慢消失在歷史長河中。
而短劇和漫劇目前正處于這樣的階段。山寨固然是創(chuàng)作上的偷懶,但在某種程度上也是商業(yè)效率機制下的產(chǎn)物,在特定的市場階段有其存在的邏輯。只有理解了它產(chǎn)生和演變的邏輯,才能找到山寨問題的核心癥結,以及解決問題的辦法。
如今,頭部短劇已經(jīng)開始探索內(nèi)容創(chuàng)新和IP系列化,短劇產(chǎn)業(yè)向前邁出了實質(zhì)性的一步,拖行業(yè)后腿的山寨頑疾,似乎也到了革新和被整治的節(jié)點。
山寨的演變之路
在短劇發(fā)展的不同階段,山寨的對象和表現(xiàn)形式都在動態(tài)變化。
短劇的草莽時代,“山寨”表現(xiàn)為跨媒介的內(nèi)容搬運。大量未經(jīng)授權的網(wǎng)文被快速、粗暴地改編成短劇,迅速填補了短劇早期的內(nèi)容空白,吸引觀眾注意力。
曾有短劇制片人向毒眸透露,很多晉江剛上榜的網(wǎng)文,往往下個月就能看到對應的短劇版本,侵權幾乎形成了一套成熟的流水線。在小紅書等平臺上,有不少網(wǎng)文作者發(fā)帖稱,自己的網(wǎng)文被短劇截取部分劇情,甚至在不知情的情況下被改編成短劇。
從起源來看,短劇的前身之一是網(wǎng)文買量的信息流廣告,具有強媒介、弱內(nèi)容的特點,網(wǎng)絡文學不僅在起源上與短劇關系密切,更在數(shù)十年的內(nèi)容迭代中,沉淀了大量經(jīng)過市場驗證的敘事套路。因此,網(wǎng)文在這一階段成為了短劇山寨的受害者。
隨著短劇脫離投流邏輯,逐漸回歸內(nèi)容邏輯,山寨之風并沒有消失,而是將山寨對象轉(zhuǎn)向了長劇。這一階段,短劇借助長劇的國民度來獲取關注度,山寨方式可分為內(nèi)容和形式兩個維度。

在內(nèi)容層面,表現(xiàn)為“搶跑式”復刻。短劇利用制作周期短的優(yōu)勢,復刻待播長劇的核心創(chuàng)意,搶先收割題材紅利。比如去年《禎娘傳》(原名《家業(yè)》)發(fā)布宣傳視頻后,就有短劇“取其精華”,照搬了這部劇的徽墨非遺主題、家族商戰(zhàn)設定、角色高光臺詞,提前消耗了觀眾對該題材的新鮮感和期待度。
在形式層面,表現(xiàn)為視覺辨識度上的偽裝。比如人們經(jīng)常能看到熱播長劇的“高仿版”,要么是劇名玩文字游戲,像《許我耀眼》和《驕陽似我》播出前后,分別出現(xiàn)了“孿生短劇”《許你耀眼》和《朝陽似我》;要么是全方位復刻海報的字體、構圖、站位、濾鏡;更有甚者,劇名模仿某網(wǎng)文大IP,海報又抄襲另一爆款劇,試圖以最低成本搭上長劇宣發(fā)的流量便車,激發(fā)觀眾的點擊欲望。

這一階段,短劇基本完成了從付費到免費的轉(zhuǎn)變,同時也告別了小程序時代,和長劇一樣,成為視頻App里的內(nèi)容。但隨之而來的是更激烈的競爭,短劇更難被觀眾發(fā)現(xiàn)。而長劇重點項目往往擁有短劇難以企及的宣發(fā)預算和資源,因此,借助長劇的題材熱度、視覺辨識度,成為短劇低成本爭奪注意力的高性價比選擇。
進入當下AI漫劇內(nèi)容爆發(fā)期,AI加速了漫劇的生產(chǎn),也加劇了同質(zhì)化問題。
AI漫劇的普遍生產(chǎn)現(xiàn)狀是,AI不斷吸收已有作品的視覺和敘事特征,而創(chuàng)作者又普遍依賴相似的AI大模型生成內(nèi)容,文本、分鏡與人物畫風的高度相似幾乎不可避免。AI作為技術變量,讓山寨的成本更低、速度更快,版權糾紛也因此持續(xù)升級,變得更加普遍和激烈。
從網(wǎng)文到長劇,再到AI漫劇,短劇山寨高度依附市場風向,更根植于自身的效率基因,隨著產(chǎn)業(yè)階段的變化而不斷演進。
被“系統(tǒng)”困住的山寨現(xiàn)象
“山寨”風氣的頑固,是由短劇特殊的產(chǎn)業(yè)特性決定的。
短劇所處的競爭環(huán)境,決定了效率要優(yōu)先于創(chuàng)作。無論是在付費小程序時代,還是進入App時代,短劇面對的都是高度擁擠的內(nèi)容供給,作品密集上線,單個項目生命周期極短,留給一部短劇建立辨識度的時間窗口往往以天甚至小時計算。
在這樣的節(jié)奏下,原創(chuàng)所需的試錯成本不是所有創(chuàng)作者都能承受,復用爆款題材、貼近既有市場喜好,就成了風險最低、最便利的選擇。
同時,在相當長的時間里,短劇不獎勵原創(chuàng),而是更看重點擊率、完播率、投流消耗等數(shù)字指標。
在沒有人力干預的情況下,短視頻的算法推薦機制傾向于投用戶所好,因此與已有爆款越相似的元素越多,被推送的可能性越大,設定、臺詞、劇情的高度相似,在數(shù)據(jù)層面往往比創(chuàng)新更具確定性。
久而久之,算法機制無形中影響著創(chuàng)作者的內(nèi)容預期,使山寨成為安全路徑,重復成為一種慣性,而原創(chuàng)逐漸被邊緣化,成為高風險選擇,創(chuàng)作者反而會問,何必去做原創(chuàng)呢?
更棘手的是,維權成本與收益的極度不對等,讓“山寨”成為一門低風險、高收益的生意。
北京元樸律師事務所合伙人胡楊律師曾對毒眸介紹,在著作權司法實踐中,通過“接觸+實質(zhì)性相似”的方式判斷是否構成侵權。若短劇前作能證明后作在創(chuàng)作發(fā)行前接觸過前作,并且與前作的內(nèi)容構成“實質(zhì)性相似”,則可證明對方存在侵權行為。
但這一判斷標準的落地面臨諸多現(xiàn)實障礙。一方面,短劇生命周期極短、更新頻率極高,一部短劇從拍攝到熱播期結束通常只有兩三個月,侵權內(nèi)容常常在權利人察覺前就已完成傳播與變現(xiàn)。
另一方面,短劇在情節(jié)拆分、設定挪用、風格復刻等層面的侵權,二創(chuàng)與“實質(zhì)性相似”的邊界很難厘清,取證與舉證成本被顯著抬高。
在這一過程中,“公共內(nèi)容池”幾乎成為短劇侵權的避風港。重生、末世、先婚后愛、契約婚姻、異能覺醒等類型母題,被網(wǎng)文、電影、長劇、動漫、短劇等不同媒體反復呈現(xiàn),作品數(shù)量龐大、相互疊加,使得具體作品的獨創(chuàng)性邊界不斷被稀釋。

即便進入司法程序,維權的現(xiàn)實回報也難以形成有效震懾。短劇單體體量小、收益分散,最終判賠金額往往遠低于侵權帶來的實際收益。對于大量中小創(chuàng)作者、網(wǎng)文作者和平臺而言,投入時間、金錢和精力維權的現(xiàn)實可行性較低,這也客觀上縱容了山寨行為的反復出現(xiàn)。
總的來說,商業(yè)效率的慣性、算法機制的導向、以及不對稱的維權成本,共同構筑了一個有利于山寨、不利于原創(chuàng)的系統(tǒng)閉環(huán)。
短劇距離IP時代還有多遠?
但在當下短劇所處的產(chǎn)業(yè)階段,山寨已經(jīng)很難再做大產(chǎn)業(yè)蛋糕。隨著內(nèi)容供給高度飽和、題材更迭加速,山寨帶來的邊際收益正在迅速遞減,短劇的競爭邏輯也隨之改變。
平臺是最重要的推動力量。過去一年,紅果大力鼓勵短劇類型細分,推出編劇、演員和承制方的分賬機制,客觀上倒逼制作方提升內(nèi)容質(zhì)量與創(chuàng)作差異度。

回顧去年的爆款市場,不同維度的內(nèi)容創(chuàng)新正在成為短劇突圍的關鍵,《十八歲太奶奶》系列通過高概念設定的反差萌,打破了常規(guī)敘事套路;《家里家外》深耕現(xiàn)實題材,證明短劇也能承載細膩的家長里短;《冒姓瑯琊》與《盛夏芬德拉》則分別在題材厚度與視聽美學上,拓寬了短劇的表達邊界。
這些爆款短劇釋放的信號是,在當下的市場節(jié)點,獨特性的商業(yè)價值已經(jīng)超過了確定性,短劇產(chǎn)業(yè)也進入到原創(chuàng)比山寨更有價值的正常、良性發(fā)展周期。
在這樣的產(chǎn)業(yè)背景下,短劇開始頻繁提及IP時代。不過,從現(xiàn)實條件來看,短劇IP化目前更多體現(xiàn)在內(nèi)容層面的突破,尚未轉(zhuǎn)化為產(chǎn)業(yè)層面的積累,二者之間還有相當長的產(chǎn)業(yè)階段需要跨越。
直觀來看,絕大多數(shù)短劇的原作知名度不足,甚至需要短劇反過來賦予其IP價值。觀眾感受到的短劇IP開發(fā),不少仍在炒長劇的“冷飯”。
比如去年的《還珠》、最近宣布翻拍短劇版的《與晉長安》,這類IP開發(fā)本質(zhì)上是借用長劇沉淀的舊資產(chǎn),而非創(chuàng)造新資產(chǎn)。而像《十八歲太奶奶》這樣原生于短劇產(chǎn)業(yè),并成功實現(xiàn)系列化開發(fā)的IP,仍然寥寥無幾。

從更深層原因來看,多數(shù)制作公司還沒有做內(nèi)容公司的意識,而是仍在扮演短劇承制方的角色,停留在上一個短劇時代,本能且被動地追逐產(chǎn)業(yè)和內(nèi)容風口,今天是AI漫劇,明天可能是其他產(chǎn)品形態(tài),山寨是一場永無止境的虛無競賽。
由此導致的結果是,作為面向C端的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),短劇公司卻沒有建立起面向C端的影響力,只有聽花島、馬廄等少數(shù)幾家廠牌有一定的品牌認知度。
從這個意義上說,頻繁從公共內(nèi)容池取材,也是一種創(chuàng)作上的快時尚陷阱,短期內(nèi)可能獲得一定流量和收益,但很難擁有屬于自己的、具有長期復利價值的IP資產(chǎn),更無法建立觀眾對其內(nèi)容的信任感。
根本而言,進入IP時代的重要門檻,不在于打造多少爆款,而在于能否在反復創(chuàng)作與運營中,逐步形成系列化的方法論、長線運營機制。短劇真正需要跨越的門檻,正在于此。
短劇行業(yè)正在經(jīng)歷長劇當年的產(chǎn)業(yè)化陣痛,但速度快了十倍。AI加速了內(nèi)容生產(chǎn),也加速了偽原創(chuàng)的供給和淘汰。正因如此,真正能留下來的內(nèi)容,勢必需要擺脫對效率與復制的依賴,轉(zhuǎn)向更具長期價值的創(chuàng)作能力。
在公共內(nèi)容池的海洋里,只有敢于在同質(zhì)化題材中做異質(zhì)化表達的人,才能真正跨越障礙,提前在短劇的IP時代占據(jù)一席之地。
本文來自微信公眾號 “毒眸”(ID:DomoreDumou),作者:胡毓靖,36氪經(jīng)授權發(fā)布。
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