多鄰國(guó):指引再遇冷,“綠鳥”將成“Dead Duo”?
本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)“海豚研究”,作者海豚君,原文標(biāo)題為《多鄰國(guó):指引再暴雷,綠鳥真成“Dead Duo”了?》
美東時(shí)間2月26日盤后,多鄰國(guó)發(fā)布2025年第四季度業(yè)績(jī)報(bào)告,此前“指引不及預(yù)期”的情況再次出現(xiàn)。
具體情況如下:
1. 指引下滑:是真實(shí)疲軟還是策略性保守?
先聚焦指引問題:管理層預(yù)計(jì)一季度Bookings增速僅11%,全年增速區(qū)間為10%-12%。對(duì)比2025年33%的增速,顯然并非自然放緩。同時(shí),EBITDA利潤(rùn)率指引也低于市場(chǎng)預(yù)期,較2025年下降4個(gè)百分點(diǎn)。
暫不論市場(chǎng)預(yù)期如何,單看這一指引,在缺乏足夠信心支撐時(shí),市場(chǎng)選擇先壓低估值屬于常規(guī)反應(yīng)。財(cái)報(bào)發(fā)布前,部分機(jī)構(gòu)已調(diào)整過預(yù)期,但實(shí)際指引仍更“保守”。
盡管多鄰國(guó)管理層向來給指引偏謹(jǐn)慎,此次或也包含刻意保守的成分,但10%-12%的短期增速目標(biāo),顯然已脫離高成長(zhǎng)范疇。
反過來,公司急于投入功能開發(fā),也從側(cè)面說明:無論是AI優(yōu)先備忘錄引發(fā)用戶抵制、危機(jī)公關(guān)失敗導(dǎo)致品牌形象受損,還是AI競(jìng)爭(zhēng)帶來的沖擊,都表明公司正面臨非暫時(shí)性的困境,需要時(shí)間調(diào)整。
2. 用戶增長(zhǎng):短期目標(biāo)20%增速,中期計(jì)劃規(guī)模翻倍
管理層重點(diǎn)關(guān)注的用戶指標(biāo)中,四季度月活達(dá)1.33億,日活5270萬(wàn),日活增速30%,環(huán)比繼續(xù)放緩。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,12月DAU增速降至26%,1月進(jìn)一步放緩至22%,這也導(dǎo)致年初以來股價(jià)持續(xù)調(diào)整。
據(jù)ST數(shù)據(jù),用戶增長(zhǎng)主要在北美、拉美地區(qū)遇阻。1月多鄰國(guó)通過加大營(yíng)銷活動(dòng)和廣告投放,基本遏制了下滑趨勢(shì)。但由于去年推出的“Dead Duo活動(dòng)”即將結(jié)束,海豚君預(yù)計(jì)一季度整體仍呈增長(zhǎng)放緩態(tài)勢(shì)。
管理層將2026年用戶增長(zhǎng)目標(biāo)設(shè)定為DAU增長(zhǎng)20%,但對(duì)中期(2028年前)增長(zhǎng)仍持樂觀態(tài)度,認(rèn)為DAU可達(dá)到1億,相當(dāng)于當(dāng)前規(guī)模的兩倍。
不過,與翻譯軟件等工具類應(yīng)用相比,多鄰國(guó)的用戶粘性仍較高。四季度DAU/MAU提升至39%,這一水平在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)中已屬前列。若多鄰國(guó)能在變革期持續(xù)優(yōu)化用戶體驗(yàn),或許這將成為其未來扭轉(zhuǎn)局面的關(guān)鍵。

3. 加大投入致利潤(rùn)率預(yù)計(jì)下滑:四季度當(dāng)期利潤(rùn)率保持穩(wěn)定,但銷售費(fèi)用已顯擴(kuò)張跡象。
管理層給出了2026年相對(duì)明確的盈利指引:由于持續(xù)投入AI功能開發(fā)、獲客推廣及高曝光品牌營(yíng)銷,預(yù)計(jì)2026年毛利率、EBITDA利潤(rùn)率將較2025年分別下降2-3個(gè)百分點(diǎn)和4-5個(gè)百分點(diǎn)。上半年因團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張,股權(quán)激勵(lì)發(fā)放增加,股份稀釋影響將升至3-4%,下半年才會(huì)恢復(fù)至2%。
4. 現(xiàn)金流與回購(gòu):四季度自由現(xiàn)金流為0.94億美元,占收入比例33%,同比下降但環(huán)比有所提升。目前賬面短期凈現(xiàn)金11億美元,此次宣布批準(zhǔn)4億美元用于回購(gòu),但暫未明確回購(gòu)期限。
5. 重要財(cái)務(wù)指標(biāo)一覽

海豚君觀點(diǎn)
在用戶增速放緩與AI軟件顛覆論的雙重影響下,出于對(duì)管理層一貫保守指引的風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避,年初以來資金對(duì)多鄰國(guó)的多頭情緒持續(xù)消退。即便近期多鄰國(guó)通過贊助NFL冠軍賽周末、與Bad Bunny合作營(yíng)銷等方式提升品牌曝光,用戶增長(zhǎng)已有所回升。
財(cái)報(bào)發(fā)布前資金仍持謹(jǐn)慎態(tài)度,原因在于擔(dān)憂管理層對(duì)2026年的指引會(huì)低于預(yù)期——下調(diào)中長(zhǎng)期用戶增長(zhǎng)目標(biāo),且因更多投入計(jì)劃進(jìn)一步削弱盈利能力。
但實(shí)際指引更為“保守”,即便披露了中期用戶規(guī)模翻倍的目標(biāo),也未能增強(qiáng)資金對(duì)公司的信心。畢竟當(dāng)前面臨的壓力是明確的,而未來三年用戶規(guī)模翻倍的增長(zhǎng)路徑,在當(dāng)下多重挑戰(zhàn)的窗口期并不清晰。
因此,短期來看多鄰國(guó)恐難吸引積極的多頭情緒,中長(zhǎng)期則確實(shí)需要“破釜沉舟”。面對(duì)AI沖擊和此前的口碑問題,多鄰國(guó)正積極“自救”:去年下半年加快產(chǎn)品功能更新、賦能AI,同時(shí)增加營(yíng)銷活動(dòng)以提升用戶粘性,例如推出“解釋答案”功能、單詞卡、更新App logo、引入PvP雙人競(jìng)技系統(tǒng),在超級(jí)碗、NFL賽事投放廣告,結(jié)合Bad Bunny熱點(diǎn)開展西班牙語(yǔ)學(xué)習(xí)主題的社媒推廣,還恢復(fù)了病毒式營(yíng)銷,暫時(shí)取得了一定效果。
從用戶粘性來看,多鄰國(guó)并非易被AI顛覆的純工具軟件,更應(yīng)被視為具備互動(dòng)性且持續(xù)豐富內(nèi)容的頭部游戲類應(yīng)用。
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