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長劇遇冷、短劇降溫,文娛受眾注意力流向何方

02-10 06:12
喧囂是外界的,內(nèi)娛卻陷入了微妙的沉寂。

當(dāng)下的文娛市場,呈現(xiàn)出一種奇特的安靜狀態(tài)。


并非缺乏內(nèi)容供給。長劇依舊按時上線,短劇持續(xù)拍攝制作,電影跨年檔、春節(jié)檔也未曾缺席,平臺宣發(fā)物料鋪天蓋地,熱搜上的娛樂八卦更新速度極快。然而關(guān)鍵問題在于,網(wǎng)友似乎不再像以往那樣積極響應(yīng)。那種能達成“全民共識”的爆款作品,正在逐漸減少。


長劇失去了絕對的市場統(tǒng)治力,曾經(jīng)被寄予厚望的短劇賽道,也顯露出明顯的疲態(tài)。流水線化生產(chǎn)、情緒表達重復(fù)、爽點模式化預(yù)制,導(dǎo)致用戶的耐心消耗速度遠超預(yù)期。電影市場更是如此,票房成績雖不算差,但很難再重現(xiàn)一部影片包攬全年討論度的盛況。行業(yè)內(nèi)部還在用“結(jié)構(gòu)性調(diào)整”“周期波動”來自我安慰,觀眾卻已悄然轉(zhuǎn)移了注意力。


那批曾經(jīng)最具活力、最愿意為文娛內(nèi)容投入時間的受眾,這段時間究竟在關(guān)注什么?


國產(chǎn)劇留不住觀眾,向外“尋新”成趨勢


若要繪制今年文娛受眾的注意力遷徙路線圖,第一條分支大概率指向“海外內(nèi)容”。


最直觀的例子便是環(huán)大陸劇集與CP文化。今年暑期因《逆愛》走紅的6.0 CP熱度尚未完全消退,7.0到10.0的新CP已迅速補位?!洞瓜选贰段岚丁愤@類作品,熱度或許未體現(xiàn)在主流榜單上,卻能在粉絲圈層內(nèi)形成強大的消費動員力,甚至反向影響商業(yè)合作市場。



當(dāng)粉絲能為一對CP創(chuàng)造數(shù)億商業(yè)價值時,再用“小眾”定義這類內(nèi)容已不合適。它們更像是一套平行存在的文娛體系,擁有獨立的傳播邏輯、消費路徑與價值評估標準。


另一條分流路徑指向漫劇,尤其是AI漫劇。


今年1月底上線的《從賴皮蛇開始吞噬進化》,節(jié)奏緊湊、設(shè)定大膽、爽點密集,上線當(dāng)月播放量增量突破2億,連續(xù)占據(jù)榜單首位,很快成為行業(yè)研究的樣本。緊隨其后的《末日寒潮我有移動堡壘我怕誰》,同樣走極端功能化路線,危機明確、主角能力強大,情節(jié)完全服務(wù)于爽感體驗。



如今短劇百強榜中,AI仿真人漫劇占比接近四成,這表明此類內(nèi)容的受歡迎并非偶然,而是大量用戶用播放量表達了偏好。


這些作品有一個清晰的共同點:不與觀眾“繞彎子”。情緒傳遞直接,信息密度拉滿,無需觀眾理解復(fù)雜的人物動機,也不需要情感鋪墊。對于那些被長劇“拖沓感”反復(fù)消耗耐心的用戶而言,這是一種效率極高的內(nèi)容形式。



此外還有韓劇,比如年初全球爆火的《愛情怎么翻譯》。翻譯官與女明星的人物設(shè)定看似與國產(chǎn)劇風(fēng)格迥異,再加上“溝通障礙”“情緒錯位”等當(dāng)代人熟悉的困境,外層包裹著帶有奇幻色彩的“第二人格”設(shè)定,既非純愛情劇,也不沉溺于狗血劇情,依靠人物關(guān)系中的細微偏差制造戲劇張力。該劇上線兩周便登頂Netflix全球非英語劇集榜,進入60多個國家的熱門榜單。


值得注意的是,韓劇在國內(nèi)社交平臺的討論熱度并非集中爆發(fā),而是呈現(xiàn)穩(wěn)定擴散的狀態(tài)。不再需要全網(wǎng)大規(guī)模安利,只需精準觸達那些對國產(chǎn)內(nèi)容失去耐心的觀眾群體。


將這些吸引觀眾的作品放在一起分析,會發(fā)現(xiàn)它們的共同優(yōu)勢:新奇感。


這并非獵奇,而是對現(xiàn)有套路的突破。當(dāng)熟悉的國產(chǎn)劇敘事在同一情緒區(qū)間反復(fù)循環(huán)時,觀眾自然會向外尋找新的刺激源。環(huán)大陸內(nèi)容提供極致密度的情感投射,漫劇提供極致的觀看體驗,韓劇提供精準的情緒表達,在“好看”這件事上,都做得十分直接。


從某種程度上說,這也是一種無聲的行業(yè)反饋。當(dāng)本土內(nèi)容無法持續(xù)創(chuàng)造新鮮感時,觀眾便會主動開辟新的娛樂領(lǐng)域。


注意力分層明顯,劇集不再是首選娛樂


除此之外,越來越多原本穩(wěn)定追劇、追綜藝的用戶,開始向動漫與游戲領(lǐng)域轉(zhuǎn)移。而且一旦轉(zhuǎn)向這些領(lǐng)域,他們很少再回到劇集討論區(qū)抱怨“無劇可看”,而是直接從討論區(qū)消失。



動漫領(lǐng)域中,既有《咒術(shù)回戰(zhàn)》《葬送的芙莉蓮》這類經(jīng)過長期打磨的優(yōu)質(zhì)作品,為觀眾呈現(xiàn)完整的世界觀與人物關(guān)系;也有《吞噬星空》《斗羅大陸Ⅱ絕世唐門》《師兄啊師兄》等國漫年番,通過穩(wěn)定的周更模式維持用戶黏性。對于核心受眾而言,一旦養(yǎng)成長期觀看動漫的習(xí)慣,便很難再改變。


真正改變注意力結(jié)構(gòu)的,還有游戲領(lǐng)域。


以《明日方舟:終末地》為代表的二次元旗艦游戲,玩法更為復(fù)雜,融合了建造、即時策略等系統(tǒng),對玩家的理解能力和投入時間有一定要求,但仍能在全球范圍內(nèi)爆紅,這表明核心玩家群體并未消失,尊重玩家時間與智力的游戲產(chǎn)品,始終能吸引新用戶。



還包括社交派對類游戲,如《鵝鴨殺》手游。其本質(zhì)是將“游戲”回歸到人與人的互動本身。


在碎片化時間里,人們未必想觀看需要高度專注的劇情內(nèi)容,但愿意參與即時反饋的社交游戲。《鵝鴨殺》規(guī)則簡單、節(jié)奏快速,一局僅需十幾分鐘,無需學(xué)習(xí)復(fù)雜機制,也不需要情緒沉浸,只要參與就能立即獲得反饋。這種體驗恰好填補了很多人下班后、通勤中、睡前那段“不適合追劇”的時間。



更深層次的變化體現(xiàn)在小游戲的崛起。往年春節(jié),總會有一款被全網(wǎng)調(diào)侃“簡單”的小游戲突然走紅,從《跳一跳》到《羊了個羊》,再到《抓大鵝》。人們一邊吐槽,一邊樂此不疲地游玩,注意力被牢牢吸引。今年是否會出現(xiàn)類似現(xiàn)象尚不確定,但可以肯定的是,觀眾對“輕量級娛樂”的需求只增不減。


當(dāng)前的現(xiàn)實是,文娛受眾的注意力正在分層。一部分人仍深度消費內(nèi)容,一部分人轉(zhuǎn)向高互動性產(chǎn)品,還有一部分人將娛樂視為可隨時進出的情緒調(diào)節(jié)工具。當(dāng)選擇變得豐富,劇集自然失去了默認優(yōu)勢。


這并非某類內(nèi)容的失敗,而是文娛行業(yè)的競爭維度發(fā)生了轉(zhuǎn)變。


現(xiàn)實事件吸引力超劇集,注意力被多領(lǐng)域分流


前兩類注意力轉(zhuǎn)移仍發(fā)生在文娛系統(tǒng)內(nèi)部,但真正讓行業(yè)擔(dān)憂的是,很多人已不再關(guān)注文娛相關(guān)話題。至少在他們有限的注意力分配中,文娛內(nèi)容不再排在首位。


打開社交平臺,一邊是新劇上線,數(shù)據(jù)通稿按小時更新,評論區(qū)卻只剩粉絲控評;另一邊,“黃金被套怎么辦”“美股又下跌”“某地局勢升級”等話題,卻能獲得網(wǎng)友自發(fā)的高互動量。還有不少人一邊刷劇,一邊關(guān)注股市動態(tài),甚至先看股市,再想起自己還有未追的劇。


黃金、股票、國際局勢,這三個看似無關(guān)的關(guān)鍵詞,正在同時擠占文娛受眾的注意力。


先看黃金。過去很長時間,黃金都屬于中老年關(guān)注的財經(jīng)話題,與年輕人距離遙遠。但近一年情況明顯變化,金價波動被制作成短視頻,買金經(jīng)歷被當(dāng)作段子分享,“我是不是買在高位了”成為新的情緒梗。


這類內(nèi)容的吸引力并非源于理財本身,而是提供了一種參與世界運行的感覺。當(dāng)不確定性增加時,人們自然會關(guān)注那些看似“與安全相關(guān)”的事物。即便只是圍觀、討論、轉(zhuǎn)發(fā),也是一種心理上的自我慰藉。


股票領(lǐng)域同樣如此。很多人未必實際參與投資,但一定刷到過股價分析、股民段子,金融資訊與娛樂內(nèi)容在信息流中共存,邊界早已模糊。更重要的是,股票相關(guān)內(nèi)容自帶“連續(xù)劇”屬性,每天都有新劇情和反轉(zhuǎn),主角可以是指數(shù)、公司,也可以是被反復(fù)討論的人物。相比之下,不少文娛作品反而顯得“節(jié)奏單一”。


再看國際局勢。



戰(zhàn)爭、沖突、地緣博弈等宏大敘事,如今以日?;姆绞竭M入普通人的生活。短視頻解讀、圖文科普、個人視角分析,讓復(fù)雜議題變得易于理解。圍觀愛潑斯坦、特朗普等人物相關(guān)事件,本質(zhì)上也是現(xiàn)實娛樂化的表現(xiàn)。


人們并非突然變得關(guān)心政治,而是這些事件本身具有高度的不確定性和參與感。每一次變動都可能影響未來生活走向,相比虛構(gòu)故事,這種“正在發(fā)生”的現(xiàn)實更容易抓住注意力。


事實上,無論是買金、炒股還是關(guān)注國際新聞,它們都提供了傳統(tǒng)文娛內(nèi)容正在缺失的東西。


一方面,現(xiàn)實沒有固定劇本,也不按套路發(fā)展,今天的判斷可能被明天的變化推翻。相比之下,一些高度工業(yè)化的文娛內(nèi)容反而顯得“節(jié)奏單調(diào)”。另一方面,這些內(nèi)容與大眾自身命運直接相關(guān),現(xiàn)實議題的吸引力在于它們可能真正影響生活。房價、就業(yè)、資產(chǎn)、安全感等話題,遠比“主角能否逆襲”更具分量。



當(dāng)然,觀眾并非不再需要娛樂。但殘酷的是,與文娛行業(yè)競爭注意力的對手,已不再只是同行。


誰能準確理解這種注意力轉(zhuǎn)移趨勢,誰才能在下一輪競爭中重新吸引觀眾的目光。


本文來自微信公眾號“骨朵網(wǎng)絡(luò)影視”(ID:guduowlj),作者:李蛋,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。


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