20人團(tuán)隊估值超10億美金,大廠爭相布局:休閑游戲賽道新風(fēng)向
2026年,休閑游戲賽道熱度持續(xù)攀升。
春節(jié)假期剛過,市場便傳來兩條重磅消息。先是沙特主權(quán)基金PIF旗下的手游發(fā)行商Scopely宣布收購?fù)炼涔綥oom Games,這家僅20人的團(tuán)隊估值超10億美元。
Loom Games去年8月推出的休閑解謎手游《Pixel Flow》,上線僅3個月就成為年度唯一躋身美國月度收入榜前20的休閑游戲,流水破億。

據(jù)媒體統(tǒng)計,《Pixel Flow》去年10-12月下載量呈爆發(fā)式增長,分別達(dá)103.5萬、356萬、500萬次,累計下載1173萬次。
另一邊,彭博社報道稱騰訊正與休閑游戲開發(fā)商Hungry Studio洽談股份收購,雙方已進(jìn)行多輪談判。Hungry Studio成立于2021年,旗下游戲《Block Blast!》在海外表現(xiàn)亮眼,2025年底日活用戶達(dá)7000萬,月活超3億。

這兩起收購消息再次印證了休閑賽道的火熱,廠商們紛紛加碼布局。從這兩款爆火游戲中,我們能窺見2026年休閑賽道的新玩法嗎?
01
創(chuàng)新玩法+混合休閑成破局關(guān)鍵
《Block Blast!》是兩款產(chǎn)品中更偏向傳統(tǒng)模式的一款。它2021年上線,至今已有近5年,采用純休閑+廣告變現(xiàn)(IAA)模式。
玩法上,它對《俄羅斯方塊》進(jìn)行了改良:在8x8方格中,玩家放置不同形狀的方塊,填滿一行或一列即可消除加分;若無法放置新方塊,游戲結(jié)束。

其特殊之處在于取消了方塊下落機(jī)制,玩家也無法旋轉(zhuǎn)或調(diào)整方塊,讓游戲從緊張的即時反應(yīng)變?yōu)閯幽X解謎,還設(shè)有排行榜、無盡模式、闖關(guān)模式等,增加了反饋與挑戰(zhàn)。
這種玩法既區(qū)別于常見的三消、擰螺絲等,又保留了熟悉感,吸引了全球大量休閑玩家,積累了穩(wěn)定的用戶規(guī)模和變現(xiàn)能力。
盡管上線已久,《Block Blast!》仍保持活力,不久前還獲得Sensor Tower亞太地區(qū)最佳益智游戲獎。

而《Pixel Flow》的模式更為新穎,它屬于“混合休閑”類型。混合休閑是超休閑游戲之后興起的品類,在輕度游戲中加入長期成長系統(tǒng)、關(guān)卡進(jìn)度、社交互動或策略元素,既保留簡單易上手的特點(diǎn),又有長期培養(yǎng)內(nèi)容;變現(xiàn)上多采用廣告+內(nèi)購(IAP)雙軌模式。

《Pixel Flow》的玩法創(chuàng)新在于:每關(guān)玩家面對一幅像素畫,需將固定子彈數(shù)的小豬炮臺放在傳送帶上,炮臺隨傳送帶旋轉(zhuǎn)轟擊對應(yīng)顏色方塊消除;若旋轉(zhuǎn)一圈后子彈未用完,炮臺會進(jìn)入下方席位,席位滿則游戲結(jié)束。

這種微創(chuàng)新(在已有小游戲玩法基礎(chǔ)上加入傳送帶設(shè)計)打造出益智+解壓的模式,為Loom Games帶來可觀收益,也讓它成為Scopely的收購目標(biāo)。
02
休閑賽道的演變之路
混合休閑并非新概念,2024年已被廣泛討論,《Pixel Flow》的爆火讓它再次成為焦點(diǎn)。
回顧休閑市場,2018年超休閑游戲爆發(fā),憑借低成本、快速試錯和買量席卷全球,核心是簡單易上手+廣告變現(xiàn)。但隨著買量成本上升、同質(zhì)化嚴(yán)重,超休閑賽道競爭加劇,市場開始追求穩(wěn)定留存和持續(xù)收益,混合休閑模式的優(yōu)勢逐漸凸顯。
Loom Games的創(chuàng)始人Kübra Gündo?an與Emre ?elik是休閑賽道的資深玩家,2019年曾創(chuàng)立Crescive Games,推出過知名作品《Twisted Tangle》。


從行業(yè)投資角度看,Scopely旗下已有《Monopoly GO!》《Scrabble GO》《Stumble Guys》等爆款,收購Loom Games可能是為了借助《Pixel Flow》的混合休閑模式補(bǔ)足創(chuàng)新能力,看重兩位創(chuàng)始人的爆款潛力。

騰訊雖聚焦長青游戲,但通過投資擴(kuò)張優(yōu)勢版圖?!禕lock Blast!》的龐大用戶基數(shù)和穩(wěn)定現(xiàn)金流,能幫助騰訊穩(wěn)健布局海外,這與2020年入股法國Voodoo的邏輯一致,對雙方未來發(fā)展都有裨益。
03
休閑賽道未來趨勢
這兩起投資分別代表了休閑賽道的兩個未來方向:
一是以《Block Blast!》為代表的穩(wěn)定高留存產(chǎn)品,常年位居下載榜前列,持續(xù)吸引用戶,形成穩(wěn)定獲客渠道和健康的買量正循環(huán),收益穩(wěn)定。

二是以《Pixel Flow》為代表的創(chuàng)新黑馬,在混合休閑為主的土耳其市場突圍,憑借雙軌變現(xiàn)和新增用戶,快速形成穩(wěn)健商業(yè)模式和創(chuàng)新動力,推動賽道活力。
全球休閑游戲市場正走向長線運(yùn)營。國內(nèi)廠商中,檸檬微趣的《Gossip Harbor》(劇情驅(qū)動+Merge2玩法)年營收近50億,點(diǎn)點(diǎn)互動的《Winter Survival》(輕度外殼+SLG)為世紀(jì)華通貢獻(xiàn)約2/3利潤,二者均躋身中國出海手游收入前列。
可以預(yù)見,2026年休閑賽道仍是移動市場的核心領(lǐng)域。
本文來自微信公眾號“競核”(ID:Coreesports),作者:唐宸堯,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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