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泡泡瑪特:無需“下一個LABUBU”,核心IP的長期生命力才是關鍵

04-03 06:33
高速增長或許難以一直延續(xù),但LABUBU的生命力仍將長久。

3月25日,泡泡瑪特發(fā)布了2025年的業(yè)績報告。過去一年,公司實現(xiàn)收入371.2億元,同比增長185%;凈利潤130.1億元,同比增長293%。


圍繞泡泡瑪特的討論再次升溫,不過與去年中報發(fā)布時的熱烈氛圍不同,此次亮眼財報伴隨而來的是資本市場的負面情緒。


面對這種情況,泡泡瑪特迅速采取行動,連續(xù)四個交易日斥資12億港元進行回購,以此向市場傳遞公司長期向好的信心。


股價的大幅波動背后,還是那些一直被討論的問題:泡泡瑪特能否維持2025年的高速增長,以及公司是否過度依賴單一IP LABUBU。


從IP收入結(jié)構(gòu)來看,過去一年LABUBU所在的THE MONSTERS系列收入超百億元,占公司總收入的38%左右;而SKULLPANDA、CRYBABY、MOLLY等6個IP的收入均超20億元,17個IP收入超1億元,這些IP的收入總和已與LABUBU相當。


新IP中,2024年年中推出的星星人表現(xiàn)突出,以16倍的增長成為泡泡瑪特IP矩陣的重要力量。



這體現(xiàn)出泡泡瑪特作為IP運營公司的核心能力。


對于此次股價波動,潮玩行業(yè)的資深從業(yè)者認為,更多是情緒因素導致,“公司財報的基本面沒有問題,大家的心態(tài)都比較穩(wěn)定?!?/p>


有投資者表示,泡泡瑪特CEO王寧其實一直在給公司“降溫”,不追求規(guī)模和增速,而是注重高質(zhì)量增長。只是LABUBU的光芒太耀眼,很少有人注意到這些言論。


從更長的時間維度來看,IP集中度高是所有內(nèi)容公司的必經(jīng)階段——迪士尼靠米老鼠開啟童話王國,漫威憑復仇者聯(lián)盟建立宇宙紀元,三麗鷗則用Hello Kitty定義了全球“可愛經(jīng)濟學”。沒有哪家IP公司是從“平均分布”起步的,關鍵在于如何讓IP在百年后依然被人記住,比如米老鼠、復仇者聯(lián)盟和Hello Kitty。


泡泡瑪特首席運營官司德曾對媒體表示:“我們從迪士尼學到最核心的一點就是持續(xù)投入、持續(xù)運營。”如今泡泡瑪特仍在大力投入LABUBU這個已誕生十年的IP,目標是讓它成為“具有長生命周期的世界級IP”。


如何讓IP活得更久、產(chǎn)生更多復利,是泡泡瑪特成為年收入超300億元的公司后,需要面對的重要課題。


“這一個LABUBU”還會活很久


過去三年,LABUBU先后在東南亞、中國及歐美等地爆火,增長驚人。雖然沒有哪個IP能一直高速增長,但優(yōu)秀的IP會有更長久的生命力和更多復利,也更值得投資。



正如段永平3月30日在投資平臺所說“收回不投資泡泡瑪特的想法”——經(jīng)濟學中的“速度”其實相當于物理中的“加速度”。投資買的是未來的總量,即物理中的“速度×時間”得到的“總長度”,當然有“加速度”會讓單位時間內(nèi)走得更遠。言外之意是,泡泡瑪特未來確實能走得更遠,LABUBU的爆火只是讓現(xiàn)在的泡泡瑪特跑得更快了。


2025年,泡泡瑪特的毛絨產(chǎn)品收入達187億元,同比增長560.6%,首次超過手辦,成為最掙錢的品類,開啟了新的增長故事。


這個故事的起點正是LABUBU。2022年,為激發(fā)創(chuàng)意、提高生產(chǎn)效率,泡泡瑪特產(chǎn)品部門按品類拆分為MEGA組、毛絨組、積木組等,為如今毛絨品類的爆發(fā)埋下伏筆。


2023年,毛絨組多次將搪膠毛絨形態(tài)的LABUBU樣品展示給高管,直到第一代產(chǎn)品出現(xiàn),司德評價“這事兒成了”。


后來的故事廣為人知:過去兩年的財報中,搪膠毛絨LABUBU總是伴隨著三位數(shù)增長和破百億收入;在消費端,它永遠是秒沒、售罄的狀態(tài)。


搪膠毛絨工藝與LABUBU形象的完美結(jié)合,證明了品類和產(chǎn)品設計對延續(xù)IP生命力的重要性,這也是泡泡瑪特一直在做的事。過去一年,SKULLPANDA、CRYBABY等IP也都推出了毛絨形態(tài)的產(chǎn)品。


產(chǎn)品形態(tài)的更新,通過視覺、設計等更直觀的方式,能讓消費者更好地理解和喜愛IP。


從打造好IP到讓IP觸動消費者,線下場景是關鍵。樂園、超級門店等具有藝術氛圍的場景,能更好地詮釋和呈現(xiàn)IP。


于是,偶裝形態(tài)的LABUBU走進了樂園,消費者多了一個接觸、感受這個“小精靈”的場景。



2025年11月,THE MONSTERS家族參與了梅西百貨感恩節(jié)游行——這是始于1924年的全球最古老、最盛大的感恩節(jié)游行。


3月25日,司德在業(yè)績會上表示,2025年樂園明星角色開展外出特別活動達40場,正通過線下場景不斷加深IP與粉絲的情感連接。


近期,LABUBU還走進了大熒幕。


3月19日,LABUBU官宣成為電影主角,泡泡瑪特與索尼影業(yè)合作,將由《帕丁頓熊》導演保羅·金執(zhí)導拍攝LABUBU真人動畫電影。


消息公布后,網(wǎng)友開始梳理THE MONSTERS家族的人物關系,還有人希望小野、星星人也能登上大熒幕。


新的一年,LABUBU的新故事已經(jīng)開啟。


回望IP發(fā)展歷史,曾經(jīng)的“LABUBU們”如今過得怎樣?


經(jīng)常上網(wǎng)的網(wǎng)友,應該見過一個頭發(fā)卷曲、四肢瘦小、總穿黃色衛(wèi)衣的小男孩——他是1950年《花生漫畫》中的查理·布朗,小狗史努比也來自這部漫畫。


《花生漫畫》用日常生活傳遞普世情感,半個多世紀后仍充滿活力。2025年,索尼以4.6億美元控股Peanuts(《花生漫畫》母公司)——即便實景娛樂項目Wonderverse閉店,Peanuts仍能通過授權體系貢獻穩(wěn)定現(xiàn)金流,反哺IP生態(tài)。


類似的案例還有寶可夢和三麗鷗:前者依托游戲、卡牌、動畫持續(xù)更新;后者通過年度角色票選和高頻限定周邊運營,二者都憑借全年齡情感共鳴和成熟授權生態(tài),實現(xiàn)了跨代長青。


這給了已走過10年、還要走更遠的LABUBU一些啟示。


“下一個LABUBU”還未出現(xiàn)嗎?


除了LABUBU,泡泡瑪特也在打造新IP的故事。


2025年財報顯示,泡泡瑪特有6個IP收入超20億元,而去年同期只有2個。


2025年年中,星星人的可愛偶裝形象成為泡泡瑪特樂園乃至朝陽公園的打卡熱點,人們愿意排兩小時隊和它互動。


2025年12月,星星人與喜茶聯(lián)名產(chǎn)品上線即秒空;今年1月,IP情人節(jié)限定“怦然星動”系列線上首發(fā)就售罄。


有消費者說:“原本以為自己不會買泡泡瑪特,直到看到了星星人?!?/p>



事實上,星星人是泡泡瑪特2024年8月才推出的新IP,如今已成長為收入超10億元、增速超16倍的爆款。


還有PUCKY的煥活:2026年1月中旬,泡泡瑪特推出“PUCKY敲敲系列”毛絨掛件,被網(wǎng)友稱為“電子木魚”“打工治愈神器”,在社交平臺引發(fā)關注。


一個小小的功能設計,讓潮玩多了互動場景,切中了當代年輕人面對工作生活壓力時,對低成本、即時性情緒釋放和精神慰藉的需求,讓PUCKY成功破圈。


在此之前,PUCKY一直不溫不火,但泡泡瑪特運營IP的邏輯不是只看數(shù)據(jù),而是像韓國培養(yǎng)練習生那樣“陪跑”有潛力和設計感的IP。


SKULLPANDA、DIMOO這些“老”IP在2025年財報中仍保持三位數(shù)增長,背后是泡泡瑪特長線運營IP的能力。


2026年是MOLLY誕生二十周年,MOLLY二十周年主題展覽在全球多地巡展。其中,上海復星藝術中心的巡展是迄今為止全球最大的MOLLY線下IP主題展,邀請20余位藝術家及非遺匠人跨界創(chuàng)作,大幅提升了其藝術與文化價值。


在此過程中,王寧始終強調(diào)要持續(xù)運營IP,避免過度消耗。業(yè)績會上他主動表示,2026年公司增速約20%,更重要的是追求健康增長,而非增收不增利的擴張。


除了IP,泡泡瑪特在樂園、零售領域的布局也在加快。


3月25日的業(yè)績會上,司德表示,泡泡瑪特城市樂園1.5期施工順利,預計今年夏天開放。2025年,樂園在關閉近一半?yún)^(qū)域的情況下,營收和客流仍超預期,并成功打造了星星人這一明星角色。


繼首飾品牌popop后,泡泡瑪特推出甜品品牌POP BAKERY??此撇幌嚓P的業(yè)務背后,其實已有消費者基礎——此前品牌展會上多次售賣IP形象的甜品,比如需要掰開吃的星星人雪糕,曾是潮玩愛好者的必購品。


此外,泡泡瑪特管理層在業(yè)績會上表示,今年中國市場的開店和改造數(shù)量都將提升,核心邏輯是通過“門店即樂園”模式提升用戶停留時間和體驗感。過去一年,部分門店面積增加30%-40%后,店效實現(xiàn)翻倍增長。


正如2025年年報業(yè)績會上,泡泡瑪特CEO王寧所說:“之前很多優(yōu)秀的消費品牌做到了Fashion For All,滿足了很多人的需求,希望有一天我們能做到Fun For All或者Happy For All?!?/p>


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