角米網絡:3D傳奇手游創(chuàng)新之路,種子輪融資助力破局
在游戲行業(yè)發(fā)展進程中,傳奇類游戲憑借獨特吸引力,締造了二十余年長盛不衰的商業(yè)傳奇。2025年,該經典IP市場規(guī)模已達333億元,且保持增長態(tài)勢。在競爭激烈的市場環(huán)境下,武漢市角米網絡股份有限公司作為新興企業(yè),依托獨特視角與扎實基礎,致力于開拓傳奇游戲新領域。公司由原盛大游戲《熱血傳奇》項目組核心成員與資深玩家領袖聯(lián)合創(chuàng)立,核心產品《炎府暗黑》手游自2026年1月上線后,逐漸引發(fā)市場關注。
突破頭部IP氪金壁壘,打造平民友好型產品
項目源于對市場需求的精準把握。團隊觀察到,盡管傳奇市場頭部企業(yè)眾多,但部分頭部產品如某公司西游版本,因客單價過高(每人5000至500萬元),“氪金至上”的運營模式將大量平民玩家擋在門外。角米網絡瞄準這一市場缺口,不僅要實現(xiàn)從2D到3D的技術升級,更要回歸游戲公平性與包容性。創(chuàng)始人謝凱文曾是西游版本資深玩家及最大公會會長,其帶領的公會累計消費達2000萬元,憑借豐富游戲經驗與深刻理解,深知不同層級玩家核心需求。公司計劃打造客單價親民(每人50元至30萬元)的游戲,在保留核心樂趣的同時,大幅降低入門門檻,讓更多傳奇愛好者享受游戲樂趣。
革新傳統(tǒng)模式,重金投入提前布局3D領域
公司研發(fā)團隊于2025年5月啟動研發(fā),同年8月成立武漢角米網絡股份有限公司,累計投入180萬元自主研發(fā)。首款產品《炎府暗黑》沉默版本2026年1月7日正式上線,截至1月31日,25天內注冊用戶近3萬人,營收約25萬元,初步驗證了市場定位的合理性。研發(fā)團隊由技術總監(jiān)劉虎帶領,曾主導開發(fā)《傳奇永恒》《傳奇歸來國際版》《傳奇外傳》《千年3》等經典IP產品,確保了技術可靠性。目前公司全力推進3D版本研發(fā),計劃2026年8月開啟內測,2027年初正式公測,旨在搶占3D傳奇手游藍海市場。
技術特色并非追求華而不實的效果,而是圍繞“玩家體驗”核心。最大技術優(yōu)勢在于深厚的“玩家基因”:團隊擁有數(shù)百名資深傳奇玩家組成的智囊團,從產品構思階段就從平民、微氪、重氪等各類玩家角度進行設計,力求實現(xiàn)極致游戲平衡。這種以玩家需求驅動技術開發(fā)的模式,確保游戲內容貼合目標用戶需求。已有30余名原西游版本公會會長參與測試并給予高度認可,認為產品有效彌補了現(xiàn)有市場產品的不足。
市場前景基于龐大用戶基礎:傳奇IP擁有超5500萬核心用戶與3.5億泛用戶,用戶粘性強。角米網絡通過降低付費門檻,有望吸引大量因高消費流失的玩家回歸。行業(yè)輕量化、多端互通趨勢,也為《炎府暗黑》這類注重社交與碎片化體驗的產品提供了廣闊增長空間,預計2026年傳奇類游戲市場規(guī)模將突破400億元。
強化推廣力度,塑造專屬IP,凝聚核心玩家

短期目標:依托首款產品成功經驗,持續(xù)優(yōu)化運營,力爭三年內成為細分市場頭部產品。長期戰(zhàn)略:以每年推出一款新游的速度,全面覆蓋各類版本傳奇手游市場;將3D版本開發(fā)作為技術核心任務,確立在次世代傳奇手游中的領先地位。
財務狀況:公司初期依靠自有資金運營,商業(yè)模式以游戲內購為主,涵蓋虛擬物品銷售、會員服務及抽獎活動。為加快發(fā)展,公司現(xiàn)尋求500萬元股權融資,釋放10%-15%股權,資金將用于現(xiàn)有產品市場推廣與3D手游版本研發(fā)。
資金分配方面:研發(fā)投入占20%~30%,用于現(xiàn)有版本深度開發(fā)與創(chuàng)新,重點攻關傳奇手游3D版本;技術團隊曾主導韓國傳奇3D版本研發(fā),具備行業(yè)領先的技術與經驗。廣告投入占50%,在現(xiàn)有推廣基礎上,加大抖音、快手等短視頻平臺推廣力度,提升注冊用戶量;計劃與國內頭部運營商合作開展聯(lián)運,打造自有游戲IP,力爭三年內成為市值破億的傳奇手游頭部IP。線下推廣占10%,通過在各城市招募兼職人員,與網吧洽談合作;為合作網吧開通專屬充值后臺,預裝游戲,玩家充值金額與網吧分成;考慮到傳奇搬磚工作室及個人多來自中小城市,采取“先小后大”策略,先覆蓋4、5線城市網吧,逐步向大城市拓展,計劃年內完成3-5線城市布局。備用金占10%,作為公司直播儲備資金。
穩(wěn)步提升規(guī)模,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展
業(yè)績預期:6個月內注冊玩家突破30萬人,留存率保持25%,付費率達30%,營收達300萬元;12個月內注冊玩家突破60萬人,留存率25%,付費率30%,營收600萬元;2027年注冊玩家突破300萬人,留存率30%,付費率35%,營收3000萬元;2028年注冊玩家突破800萬人,留存率50%,付費率40%,營收破億元。
研發(fā)規(guī)劃:2026年8月推出3D版本傳奇內測,2027年初正式公測,快速搶占國內3D傳奇手游市場份額(目前國內僅1家廠商運營3D傳奇版本);現(xiàn)有《炎府暗黑》版本力爭2~3年內成為傳奇手游頭部IP。
創(chuàng)業(yè)感悟:團隊深刻認識到,理解并服務玩家是產品在競爭中立足的根本。將頂級玩家經驗與專業(yè)研發(fā)能力結合,打造尊重玩家、平衡各方體驗的產品,是角米網絡的核心價值追求。在充滿懷舊氛圍的游戲世界里,他們正用行動證明:
“經典不僅可被復刻,更能煥發(fā)新活力?!?/p>
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