天美蒙特利爾工作室關(guān)閉引熱議 騰訊3A之路何去何從
2026年已至,無(wú)數(shù)玩家翹首以盼的騰訊3A大作,距離我們究竟還有多遠(yuǎn)?
天美蒙特利爾工作室突遭關(guān)閉
據(jù)IGN報(bào)道,此前備受矚目的天美蒙特利爾(TiMi Montréal)工作室近期被曝關(guān)閉。
該工作室成立五年間,不僅匯聚了眾多美術(shù)與技術(shù)人才,還曾將育碧王牌創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail招致麾下。Ashraf Ismail曾主導(dǎo)《刺客信條:黑旗》《刺客信條:起源》《刺客信條:英靈殿》等知名作品,推動(dòng)《刺客信條》IP向開放世界+RPG化轉(zhuǎn)型,贏得全球玩家喜愛(ài)。

擁有技術(shù)與創(chuàng)意雙重優(yōu)勢(shì)的天美蒙特利爾,曾被視為騰訊發(fā)力自研3A的關(guān)鍵布局。然而遺憾的是,工作室成立五年間,僅參與了《寶可夢(mèng)大集結(jié)》《使命召喚手游》等繼承項(xiàng)目及多平臺(tái)衍生作品的開發(fā),未推出獨(dú)立游戲。這種理想與現(xiàn)實(shí)的落差,讓玩家詫異,員工也在領(lǐng)英感慨:“雖早有預(yù)料,但現(xiàn)實(shí)仍難接受”“為公眾無(wú)緣見(jiàn)識(shí)團(tuán)隊(duì)才華遺憾,成員們才華橫溢,技術(shù)與奉獻(xiàn)精神令人驚嘆”。

工作室關(guān)閉引發(fā)疑問(wèn):在《黑神話·悟空》《逃離塔科夫》《影之刃零》等國(guó)產(chǎn)游戲爆火,玩家消費(fèi)能力獲證的背景下,騰訊為何關(guān)閉海外工作室,放棄用3A作品拓展國(guó)際與國(guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)的機(jī)會(huì)?
游戲市場(chǎng)環(huán)境生變 大廠紛紛調(diào)整布局
答案或許是時(shí)機(jī)未到。騰訊并非首個(gè)收縮海外工作室的國(guó)內(nèi)大廠:2021年字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)沐瞳科技,試圖借《Mobile Legends: Bang Bang》拓展海外市場(chǎng),卻因缺乏后續(xù)爆款、產(chǎn)品未在歐美破圈,最終傳出將沐瞳出售給沙特Savvy Games Group的消息;網(wǎng)易也關(guān)閉了美國(guó)、加拿大的多家海外工作室。

國(guó)際大廠同樣調(diào)整:索尼PS5世代關(guān)閉6家工作室,EA關(guān)閉Cliffhanger Games且《黑豹》項(xiàng)目擱淺,育碧關(guān)停6款游戲并裁員。Apps Flyer報(bào)告顯示,2025年全球游戲獲客支出增長(zhǎng)主要來(lái)自休閑游戲,3A開發(fā)因成本高、玩家口味刁鉆已成“豪賭”——頂級(jí)3A潛力巨大,但畫面、玩法未突破時(shí),玩家審美疲勞風(fēng)險(xiǎn)攀升。

騰訊3A之路:暫時(shí)蟄伏還是另有規(guī)劃?
當(dāng)前市場(chǎng)中,大廠更傾向與成熟IP合作,通過(guò)版權(quán)介入尋求穩(wěn)妥變現(xiàn),而非“砸錢賭創(chuàng)意”。騰訊與育碧的合作便是例證:依托《孤島驚魂》《刺客信條》等IP分成,或優(yōu)化《彩虹六號(hào)》等游戲的本地體驗(yàn),能更高效提升聲望與玩家黏性。

游戲是騰訊核心業(yè)務(wù),但作為互聯(lián)網(wǎng)與科技公司,騰訊在AI賽道投入更多精力。春節(jié)期間,馬化騰為AI產(chǎn)品站臺(tái),騰訊借社交生態(tài)發(fā)起AI紅包大戰(zhàn),這種多場(chǎng)景AI布局的影響力已超單一3A游戲。在團(tuán)隊(duì)多年無(wú)產(chǎn)出、玩家審美疲勞的當(dāng)下,業(yè)務(wù)多元化與戰(zhàn)略前瞻性比單一領(lǐng)域孤注一擲更重要。

不過(guò),騰訊3A之路并非遙遙無(wú)期。天美蒙特利爾只是其海外工作室之一,隨著市場(chǎng)環(huán)境變化與技術(shù)積累升級(jí),此次關(guān)閉或只是暫時(shí)暫停,為未來(lái)更廣闊的布局蓄力。
參考:
游民星空:騰訊關(guān)閉天美蒙特利爾工作室!成立5年沒(méi)有自己的作品
中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào):育碧重塑:關(guān)停6款游戲、削減成本支出
財(cái)聯(lián)社:騰訊收縮工作室、字節(jié)賣掉沐瞳,游戲大廠海外“軍備競(jìng)賽”暫緩
IT之家:曝騰訊關(guān)閉天美蒙特利爾工作室,曾計(jì)劃制作“3A開放世界游戲”
3DMGAME:索尼在PS5世代已經(jīng)關(guān)閉了6家工作室
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