欧美三级电影完整|亚洲一二三四久久|性爱视频精品一区二区免费在线观看|国产精品啪啪视频|婷婷六月综合操人妻视频网站|99爱免费视频在线观看|美女一级片在线观看|北京熟女88av|免费看黄色A级电影|欧美黄色毛片儿

燒錢(qián)多年難出成果,游戲大廠海外工作室緣何集體遇挫?

4天前
大廠海外工作室接連關(guān)停

國(guó)產(chǎn)游戲廠商出海建立工作室的熱潮,正顯著降溫。


2月25日,業(yè)內(nèi)消息稱,騰訊(00700.HK)旗下天美工作室群在北美的核心據(jù)點(diǎn)——天美蒙特利爾工作室近期已停止運(yùn)營(yíng)。多名前員工在領(lǐng)英(LinkedIn)等社交平臺(tái)發(fā)文確認(rèn)此事,告別這家成立五年卻未推出任何自研產(chǎn)品的研發(fā)基地。


一位高級(jí)玩法程序員在領(lǐng)英寫(xiě)道:“盡管團(tuán)隊(duì)早有預(yù)料,但現(xiàn)實(shí)仍難接受。玩家永遠(yuǎn)無(wú)法體驗(yàn)到這個(gè)團(tuán)隊(duì)能創(chuàng)造的成果,我為此心碎?!?/p>


時(shí)代周報(bào)記者向騰訊求證,截至發(fā)稿未獲回應(yīng)。



這并非國(guó)內(nèi)游戲大廠首次關(guān)閉海外工作室。2025年下半年,網(wǎng)易(NTES.NASDAQ;09999.HK)也曾關(guān)停多家海外工作室;騰訊此前在美國(guó)洛杉磯設(shè)立的Team Kaiju工作室,也于2023年停止運(yùn)營(yíng)。


天美蒙特利爾工作室的關(guān)停,更像是中國(guó)游戲巨頭集體收縮海外布局的一個(gè)縮影。


大廠海外工作室接連關(guān)停


天美蒙特利爾工作室曾承載騰訊進(jìn)軍3A游戲領(lǐng)域的厚望。


3A(AAA)是大型游戲發(fā)行商制作的頂級(jí)游戲分類(lèi),本質(zhì)是游戲界的“大片”,通常意味著長(zhǎng)制作周期(A lot of time)、高制作成本(A lot of money)、強(qiáng)資源投入(A lot of resource)。3A游戲不僅定義行業(yè)最高制作標(biāo)準(zhǔn),更成為全球玩家心中的黃金標(biāo)桿,被視為游戲工業(yè)皇冠上的明珠。


2022年前后,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)見(jiàn)頂,騰訊、網(wǎng)易等國(guó)產(chǎn)游戲大廠紛紛踏上精品化出海之路,向3A游戲高地發(fā)起沖擊。


那兩年,它們頻繁從微軟、R星、世嘉、暴雪等國(guó)際知名廠商高薪挖角頂尖制作人才,試圖補(bǔ)齊自身在3A大作研發(fā)上的短板;投入巨額資金組建海外工作室,試圖在已被《使命召喚》《刺客信條》《GTA》等頂級(jí)IP瓜分的全球市場(chǎng),為中國(guó)游戲打開(kāi)缺口。


天美蒙特利爾工作室便誕生于這一背景。作為騰訊在北美布局的第三家研發(fā)基地,它選址育碧等大廠云集的游戲重鎮(zhèn)蒙特利爾,2021年成立之初就明確“多平臺(tái)3A開(kāi)放世界游戲”研發(fā)定位,更重金挖來(lái)前《刺客信條》系列創(chuàng)意總監(jiān)阿什拉夫·伊斯梅爾坐鎮(zhèn),一度被視為騰訊打破海外3A市場(chǎng)壟斷的“王牌部隊(duì)”。


然而,理想與現(xiàn)實(shí)的落差遠(yuǎn)超預(yù)期。五年時(shí)間,足以讓一個(gè)雄心勃勃的團(tuán)隊(duì)從零打造出改變行業(yè)格局的作品,卻未能讓天美蒙特利爾工作室拿出一款原創(chuàng)自研游戲。其職能在漫長(zhǎng)磨合中不斷降級(jí),從研發(fā)3A大作的“夢(mèng)之隊(duì)”,逐漸淪為海外手游項(xiàng)目的“支援組”,主要參與《使命召喚手游》等產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)與本地化工作,最終走向關(guān)停。


天美蒙特利爾的隕落并非個(gè)例。



近年,中國(guó)游戲大廠曾引以為傲的海外“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”“建建建”模式,正被密集的“關(guān)停并轉(zhuǎn)”取代。騰訊在北美的另一重要布局——美國(guó)洛杉磯的Team Kaiju工作室,也于2023年停止運(yùn)營(yíng),該工作室曾吸納大量《光環(huán)》《戰(zhàn)地》系列核心成員,同樣在成立數(shù)年后無(wú)疾而終。


另一行業(yè)巨頭網(wǎng)易的收縮動(dòng)作更為頻繁劇烈。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2025年以來(lái),網(wǎng)易先后關(guān)停多家海外游戲工作室,包括美國(guó)的Fantastic Pixel Castle、T-Minus Zero Entertainment、Jackalytic Games,以及加拿大的Bad Brain Game Studios等。


這些工作室均成立于2022年前后,負(fù)責(zé)人也都是索尼、EA、育碧等傳統(tǒng)巨頭的資深制作人,但耗費(fèi)數(shù)年研發(fā)時(shí)間和巨額資金后,絕大多數(shù)未能推出具備市場(chǎng)說(shuō)服力的商業(yè)化產(chǎn)品。這些曾經(jīng)被爭(zhēng)相搶奪的海外研發(fā)資源,如今正成為游戲大廠急于剝離的“成本中心”。


從“跑馬圈地”到“精耕細(xì)作”


大廠對(duì)海外工作室的態(tài)度為何180度大轉(zhuǎn)彎?


“一是成本賬算不過(guò)來(lái),二是戰(zhàn)略判斷發(fā)生改變。”一名資深游戲行業(yè)從業(yè)者向時(shí)代周報(bào)記者分析。


過(guò)去數(shù)年,海外3A大作研發(fā)成本持續(xù)攀升,產(chǎn)出卻嚴(yán)重不及預(yù)期。在北美組建一支具備3A研發(fā)能力的團(tuán)隊(duì),人力成本往往是國(guó)內(nèi)的數(shù)倍,且開(kāi)發(fā)周期漫長(zhǎng)。


上述從業(yè)者表示,2022年前后,國(guó)內(nèi)巨頭大規(guī)模布局海外工作室,是希望借此吸納海外創(chuàng)意人才,打造全球化IP與發(fā)行能力。但現(xiàn)實(shí)是,文化差異、管理半徑過(guò)長(zhǎng),加之3A游戲本身極高的開(kāi)發(fā)風(fēng)險(xiǎn),導(dǎo)致這些工作室普遍陷入“水土不服”的窘境,數(shù)年研發(fā)顆粒無(wú)收。


而《黑神話:悟空》的橫空出世,更從根本上動(dòng)搖了游戲廠商“必須依靠海外團(tuán)隊(duì)才能做3A”的執(zhí)念。2024年,《黑神話:悟空》憑借過(guò)硬品質(zhì)在全球狂攬銷(xiāo)量,證明中國(guó)本土研發(fā)團(tuán)隊(duì)完全具備制作世界級(jí)3A大作的能力。這一標(biāo)志性事件,不僅給了國(guó)內(nèi)游戲廠商極大信心,更成為行業(yè)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)折的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。


與其在成本高昂的北美養(yǎng)著一群“水土不服”的明星團(tuán)隊(duì),不如將資源收攏回國(guó)內(nèi),依托更高效、更懂用戶的本土團(tuán)隊(duì)開(kāi)展研發(fā);同時(shí)通過(guò)投資或IP合作的方式,與海外頂級(jí)廠商保持聯(lián)動(dòng),獲取全球化IP授權(quán)。這種“內(nèi)外有別”的新模式,正逐步取代過(guò)去激進(jìn)的直接建隊(duì)模式。



游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)同樣指出,關(guān)停海外工作室,并不意味著騰訊、網(wǎng)易放棄3A戰(zhàn)略,反而標(biāo)志著它們海外布局從“跑馬圈地”邁入“精耕細(xì)作”階段。


“關(guān)閉一個(gè)工作室,只是某一次戰(zhàn)略探索的結(jié)束,同時(shí)也意味著相應(yīng)資源將被整合至新的項(xiàng)目中?!睆垥?shū)樂(lè)表示,過(guò)去數(shù)年,騰訊、網(wǎng)易在海外的掃貨式收購(gòu),本質(zhì)是通過(guò)“鈔能力”快速補(bǔ)課,縮短與國(guó)際頂尖水準(zhǔn)的差距。而經(jīng)過(guò)一段時(shí)間探索,尤其是在跨文化團(tuán)隊(duì)協(xié)作、國(guó)際3A制作流程等層面積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)后,行業(yè)必然會(huì)進(jìn)入一個(gè)“揚(yáng)棄”的過(guò)程。


張書(shū)樂(lè)進(jìn)一步解釋,所謂“揚(yáng)棄”并非全盤(pán)否定,而是有選擇地吸收。放棄那些看似美好、實(shí)則與自身基因難以兼容的“雞肋”項(xiàng)目,發(fā)揚(yáng)國(guó)產(chǎn)游戲在差異化賽道的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),同時(shí)將海外工作室在大制作上的成熟技術(shù)和管理經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化為自身能力。最終目標(biāo),是以自有核心戰(zhàn)力為主、輔以少量海外“雇傭軍”精銳,推動(dòng)中國(guó)游戲廠商走向真正的全球化研發(fā)。


本文來(lái)自微信公眾號(hào) “時(shí)代周報(bào)”(ID:timeweekly),作者:謝斯臨,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。


本文僅代表作者觀點(diǎn),版權(quán)歸原創(chuàng)者所有,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)?jiān)谖闹凶⒚鱽?lái)源及作者名字。

免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載編輯文章,僅作分享之用。如分享內(nèi)容、圖片侵犯到您的版權(quán)或非授權(quán)發(fā)布,請(qǐng)及時(shí)與我們聯(lián)系進(jìn)行審核處理或刪除,您可以發(fā)送材料至郵箱:service@tojoy.com